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terça-feira, 14 de junho de 2011

THQ fechara o estúdio responsável pelo o Homefront









Eae pessoal tudo bem??. Hoje estarei aqui informando que a THQ fechara o estúdio responsável pelo Homefront.


(fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2011/06/14/thq-vai-fechar-estudio-responsavel-por-homefront.html) 

"Homefront" foi uma das apostas da THQ para 2011, mas o game não se saiu como o esperado. Após a queda de 26% nas ações da produtora - diminuição relacionada às notas baixas do jogo -, a empresa anunciou que vai fechar a Kaos Studios, responsável pela produção do título.

De acordo com a THQ, o fechamento da Kaos Studios faz parte de uma "ação estratégica". A empresa disse ainda que os funcionários demitidos podem se candidatar para vagas nos estúdios em Montreal, Vancouver e Austin.

Vale lembrar que mesmo com a aceitação baixa por parte da mídia, o título vendeu bem em sua estréia, alcançando a marca de 375 mil unidades adquiridas nas primeiras 24 horas de comercialização.

Com o encerramento das atividades da Kaos Studios, a divisão da THQ instalada em Montreal passa a ser a responsável pela série "Homefront", que até o momento não teve uma sequência anunciada.

Além da Kaos Studios, a THQ também vai fechar as portas da Digital Warrington, que trabalhou em "Red Faction Battlegrounds".



Galeria de Fotos.


  

  



Defendendo o território
"Homefront" se passa durante o ano de 2027, quando as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação na tentativa de impedir seus avanços hostis em um cenário caótico.






O game está disponivel para as plataformas Ps3, XBox 360 e Pc.




domingo, 5 de junho de 2011

Skate 3


Eae pessoal tudo bem??? Hoje eu vou estar falando um pouco sobre o incrivel jogo Skate 3.

Skate 3 é um jogo bem diferente da franquia Tony Hawk´s , bem no lançamento desse jogo as pessoas pensavam que seria quase a mesma coisa do Tony Hawk's mas estavam bem enganadas é bem diferente, realmente o publico se surpreendeu, ele é um jogo onde o criador quis que o jogador se sentisse como se ele fosse o skatista e isso foi bem interessante.



Jogabilidade


O jogo se passa na fictícia cidade de Port Carverton (Nomeado após escultor Don), que congrega skate, ao contrário do "skate é um crime" mentalidade retratada no segundo jogo da franquia Skate.


Em contraste com o original Skate , dois novos níveis de dificuldade foram adicionados: "Easy" e "Hardcore" modos. "Easy Mode" que permite ao jogador realizar truques fáceis e prevê maior controle do personagem. "Hardcore Mode" tentativas de perto simulação de skate, o jogador deverá executar manobras com precisão. O jogo também apresenta uma introdução "Skate School", onde ensina técnico Frank jogadores o básico do skate, como amoagem e realizar ollies . Esta funcionalidade é opcional e da área também pode ser visitado pelo skate irrestrita.


O jogo é para as plataformas Playstation 3 e X-Box 360.


Demonstração:


A demo de Skate 3 foi lançado em 15 de abril de 2010. Ele contém alguns tutoriais de skate. Escola, uma introdução ao Hall of Meat, duas áreas de Carverton e diversos desafios, alguns dos quais podem ser jogados online de equipe no time ou cooperativamente. É a primeira demo de skate a ser lançado com o jogo online e acesso. Há um minuto do tempo limite de 20 sobre o demo, depois que o progresso é reposto, eo jogador é dada a opção para reiniciar ou encerrar, no entanto isso não é tão entediante como outros Skate demos, como o jogador é dado o acesso a partir de freeroam o início da demo. A demo tem uma barreira ao redor do Centro de Chan ea Torre do Relógio, no entanto, algumas pessoas conseguiram escapar do acesso e outras peças de demonstração do jogo. O Demo está ainda disponível para consoles.




Então Pessoal por hoje é só.


segunda-feira, 23 de maio de 2011

Sony estima prejuízo com invasão da PSN em US$ 170 milhões.

Fala ae galera da Games e Downloads blz?? hoje eu vi no site http://idgnow.uol.com.br la estava falando que  o prejuízo da invasão na psn foi de UR$ 170 milhões achei interessante e resolvi posta aqui no blog para vocês verem.






A Sony anunciou que espera que o recente ataque contra a sua rede PlayStation Network custe a empresa cerca de 170 milhões de dólares (105 milhões de euros) neste ano fiscal.
No mês passado, hackers ainda não identificados invadiram o serviço online para o PS3 e roubaram dados pessoais de cerca de 77 milhões de usuários da PSN e seu serviço “irmão” Qriocity - a rede Station.com (SOE) também foi atacada pouco depois, vazando dados de 20 milhões de gamers de PC.
A empresa japonesa respondeu aos ataques retirando os sistemas do ar (que voltou na última semana) e contratando várias empresas de segurança para investigar o caso e reconstruir seu sistema. Além disso, ofereceu um seguro de 1 milhão de dólares contra roubo de identidade para usuários dos EUA.
A estimativa de custos da Sony inclui essas ações e custos legais associados, disse o CFO da empresa, Masaru Kato, durante uma coletiva em Tóquio, Japão. “Até o momento, não confirmamos nenhum uso fraudulento de informações pessoais ou de cartões de créditos (dos usuários)”, disse o executivo.
Os custos serão registrados no atual ano fiscal da companhia, que termina no próximo dia 31 de março. A Sony disse que fez o anúncio pois espera ter uma perda de lucro de 3,1 bilhões de dólares para o ano fiscal que acaba de terminar em razão de taxas associadas com regras GAAP (Princípios Geralmente Aceitos de Contabilidade) dos EUA.
Vale lembrar que uma estimativa recente da revista Forbes afirmava que os prejuízos da Sony com a invasão de suas redes poderia chegar a 24 bilhões de dólares. Outra previsão publicada pela Reuters era de gastos de 2 bilhões de dólares com o ataque.
Os terremoto e tsunami de 11/3 no Japão aconteceram apenas três semanas antes do final do ano fiscal e não tiveram um grande impacto no desempenho financeiro global da empresa para este período, mas fez com as operações japonesas da empresa sofressem uma perda.
A companhia deve publicar os resultados completo do último ano fiscal (abril de 2010 até março 2011) na próxima quinta-feira, 26/5.



quinta-feira, 19 de maio de 2011

PS3 antigos podem ter problema em L.A. Noire

 Após o lançamento de L.A. Noire, nesta semana, uma pequena porção de usuários  do PlayStation 3 aparentemente reclamou sobre o desempenho do jogo em seus respectivos consoles. Segundo consta, modelos mais antigos do console – aqueles com 60 e 80GB – passaram por dificultades com o jogo, como travamento ou desligamento automático do aparelho enquanto rodava o título por muito tempo.


Aparentemente, o problema causa um tipo de superaquecimento nestes modelos de PS3, que faz com que se desliguem. A própria Rockstar publicou um tópico a respeito em seu fórum de suporte, relatando o problema aos usuários, mas o post foi deletado sem explicações.

O relato indicava ainda que o culpado verdadeiro era o firmware 3.61, que foi lançado recentemente, antes do retorno da PlayStation Network. “Confirmamos localmente que múltiplos jogos (da Rockstar ou não) podem superaquecer e travar quando o firmware 3.61 está instalado”, dizia a mensagem deletada. Na ocasião, a empresa prometeu novidades sobre o caso e pediu para que os jogadores procurassem a Sony.
Posteriormente, a Sony classificou a afirmação da empresa como “rumor” e “especulação” e que, obviamente, não iria comentar, como é padrão em suas respostas. Após isso, a Rockstar atualizou seu fórum de suporte, mencionando travamentos tanto na versão Xbox 360, quanto na de PlayStation 3, sem mencionar qualquer problema com o firmware 3.61.
L.A. Noire já está disponível para os dois consoles.