"Homefront" foi uma das apostas da THQ para 2011, mas o game não se saiu como o esperado. Após a queda de 26% nas ações da produtora - diminuição relacionada às notas baixas do jogo -, a empresa anunciou que vai fechar a Kaos Studios, responsável pela produção do título.
De acordo com a THQ, o fechamento da Kaos Studios faz parte de uma "ação estratégica". A empresa disse ainda que os funcionários demitidos podem se candidatar para vagas nos estúdios em Montreal, Vancouver e Austin.
Vale lembrar que mesmo com a aceitação baixa por parte da mídia, o título vendeu bem em sua estréia, alcançando a marca de 375 mil unidades adquiridas nas primeiras 24 horas de comercialização.
Com o encerramento das atividades da Kaos Studios, a divisão da THQ instalada em Montreal passa a ser a responsável pela série "Homefront", que até o momento não teve uma sequência anunciada.
Além da Kaos Studios, a THQ também vai fechar as portas da Digital Warrington, que trabalhou em "Red Faction Battlegrounds".
Galeria de Fotos.
Defendendo o território "Homefront" se passa durante o ano de 2027, quando as forças norte-coreanas invadiram os Estados Unidos. Os jogadores lutam como parte de um grupo de rebeldes contra as forças de ocupação na tentativa de impedir seus avanços hostis em um cenário caótico.
O game está disponivel para as plataformas Ps3, XBox 360 e Pc.
Eae pessoal blz????. Hoje eu vim trazer uma novidade que eu vi no site da UOL, para aqueles que curtem a franquia Hitman.
A Square Enix está realmente de boa. Senão bastasse o excelente trabalho em conjunto com a Crystal Dynamics no recomeço da série "Tomb Raider", agora é a vez de "Hitman Absolution", atualização da clássica série de ação furtiva da IO Interactive, se mostrar igualmente impressionante.
"Hitman: Blood Money" foi o primeiro game da franquia para a atual geração, mas o game lançado em 2006 para Xbox 360 utilizava uma tecnologia gráfica ultrapassada em relação ao poderio do recém-lançado console da Microsoft.
"Agora, 'Hitman' conta com uma tecnologia gráfica completamente nova", avisou um dos produtores na apresentação do jogo para UOL Jogos durante a E3 2011.
De fato, o visual do agente nunca foi tão realista. Desde sua careca impecavelmente brilhante até as dobras do paletó, o agente está muito convincente e pode ser confundido com um ator real em certos momentos, graças aos impecáveis efeitos de luz e sombra e aos movimentos capturados pela tecnologia utilizada no filme “Avatar”.
Mais impressionante ainda é a quantidade de detalhes e elementos que interagem com o cenário. Em uma das cenas, o agente entra em um armazém repleto de pombas e é surpreendido por um helicóptero que começa a atirar pela janela. Imediatamente, as assustadas aves voam na direção do protagonista, deixando um incontável número de penas flutuando pelo ar ao mesmo tempo em que ricochetes de balas de metralhadora, estilhaços da janela e pedaços de madeira começam uma chuva de sujeira pelos ares.
Entretanto, somente o visual não basta para um grande jogo se a mecânica não for interessante. Nesse aspecto, "Absolution" se sai ainda melhor, mostrando que está antenado nas mudanças da atual geração de jogos e até aproveitando alguns recursos de sucesso de outros títulos.
A maior inspiração nitidamente vem de "Batman: Arkham Asylum". Similar ao Detective Mode do jogo do Homem-Morcego, há uma funcionalidade que faz com que a tela fique escura, enfatizando o herói e seus inimigos. Entretanto, em "Hitman" é possível conhecer até o possível caminho que o inimigo vai fazer, representado por uma espécie de trilho luminoso no chão.
Esse "poder", porém, não pode ser usado a qualquer hora como no jogo da Rocksteady. Aqui ele somente fica acessível após o jogador preencher uma barra de "Stealth", que ganha volume cada vez que o protagonista escapa sem ser visto pelos inimigos.
Outras inspirações são alguns movimentos furtivos, como se pendurar em uma plataforma e puxar o inimigo pela perna, e há até um sistema de tiroteio com cobertura à la “Gears of War".
Para a alegria dos fãs, o game não renega as suas raízes e dá ao jogador a liberdade de escolher se quer seguir um caminho mais silencioso ou mais barulhento, atirando para todos os lados.
Chance para os novatos e surpresas
A demo também sugere uma grande preocupação dos produtores com os jogadores menos experientes. Todos os movimentos de ataque são feitos com o mesmo botão, seja atirar, matar os inimigos pelas costas e até usá-los como reféns. A mesma tecla também é útil para interagir com itens do cenário, como pegar um busto para socar a cabeça de um oponente desprevenido ou atingir um lustre gigante para cair no andar de baixo.
No final da demonstração, mais uma surpresa: continuando a sua fuga, o assassino se veste de policial e quase é reconhecido por um dos agentes. Esperto, ele sai do local a caminho do trilho da estação de trem, onde se mistura com um incontável numero de pessoas andando ao mesmo tempo, coroando com chave de ouro a boa impressão deixada pela versão preliminar e aguçando a nossa curiosidade para saber mais novidades dessa nova aparição do careca.
Eae pessoal tudo bem??? hoje eu vou estar falando um pouco sobre esse incrivel jogo, que por minha parte gosto dele bem mais do que a franquia Resident Evil, então vamos la.
Como eu disse no inicio, gostei muito desse jogo realmente me surpreendeu , para aqueles que gosta de jogo de zombie recomendo.
O Left 4 Dead é um jogo multiplayer, quer dizer você pode ta la jogando com um amigo seu, isso é bem legal , deixa o jogo até um pouco mais divertido, e também ele é survival horror e cooperação de primeira pessoa.
Ele foi desenvolvido pela Turtle Rock Studios que passou, no dia 10 de janeiro 2008 , a fazer parte da cooperação Valve . O jogo foi construído pelo Source Engine da Valve e está disponível para PC e Xbox 360.
Enredo: O jogo Left 4 Dead começa na Pensilvânia , após ter um surto enorme de um vírus chamado Green Flu , um vírus muito perigoso que é altamente transmissível , que se manifesta totalmente ao individuo contaminado. A pessoa que esta com o Green Flu ( o vírus ) fica extremamente agressiva e perde muitas funções cerebrais superiores de sua vitima.
Duas semanas após a primeira infecção do primeiro ser humano, sobrou quatro sobreviventes imune a esse vírus ( Zoey,Bill,Francis e Louis)
Zoey BillFrancis
Louis
Eles tentam se manter vivos pela cidade de Fairfield mais ai sim eles descobrem que o vírus a cada vez esta sofrendo mutações.
Os sobreviventes:
Louis: Um personagem marcante que irá lhe ajuda durante o jogo e também ele gosta de fala durante o jogo todo ( haja paciência em?? hehehe) antes da infecção era vendedor de peças eletrônicas.
Francis: Um motociclista cheio de tatuagem pelo corpo e esta sempre disposto a ajudar os seus amigos durante o jogo.
Zoey: Filha de uma familia rica .uma coisa bem interessante a dubladora da Zoey é a artista Alésia Glidewell.
Bill: Veterano da guerra do Vietnã com habilidades de combate que lhe ajudara muito durante o jogo.
Eae pessoal tudo bem??? Hoje eu vou estar falando um pouco sobre o incrivel jogo Skate 3.
Skate 3 é um jogo bem diferente da franquia Tony Hawk´s , bem no lançamento desse jogo as pessoas pensavam que seria quase a mesma coisa do Tony Hawk's mas estavam bem enganadas é bem diferente, realmente o publico se surpreendeu, ele é um jogo onde o criador quis que o jogador se sentisse como se ele fosse o skatista e isso foi bem interessante.
Jogabilidade
O jogo se passa na fictícia cidade de Port Carverton (Nomeado após escultor Don), que congrega skate, ao contrário do "skate é um crime" mentalidade retratada no segundo jogo da franquia Skate.
Em contraste com o original Skate , dois novos níveis de dificuldade foram adicionados: "Easy" e "Hardcore" modos."Easy Mode" que permite ao jogador realizar truques fáceis e prevê maior controle do personagem."Hardcore Mode" tentativas de perto simulação de skate, o jogador deverá executar manobras com precisão.O jogo também apresenta uma introdução "Skate School", onde ensina técnico Frank jogadores o básico do skate, como amoagem e realizar ollies .Esta funcionalidade é opcional e da área também pode ser visitado pelo skate irrestrita.
O jogo é para as plataformas Playstation 3 e X-Box 360.
Demonstração:
A demo de Skate 3 foi lançado em 15 de abril de 2010.Ele contém alguns tutoriais de skate.Escola, uma introdução ao Hall of Meat, duas áreas de Carverton e diversos desafios, alguns dos quais podem ser jogados online de equipe no time ou cooperativamente.É a primeira demo de skate a ser lançado com o jogo online e acesso.Há um minuto do tempo limite de 20 sobre o demo, depois que o progresso é reposto, eo jogador é dada a opção para reiniciar ou encerrar, no entanto isso não é tão entediante como outros Skate demos, como o jogador é dado o acesso a partir de freeroam o início da demo.A demo tem uma barreira ao redor do Centro de Chan ea Torre do Relógio, no entanto, algumas pessoas conseguiram escapar do acesso e outras peças de demonstração do jogo.O Demo está ainda disponível para consoles.
Eae pessoal tudo bem??. Eu estava mexendo la no site da UOL e vi uma notícia muito boa e resolvi posta aqui para vocês verem essa notícia.
Jogos por download tem se tornado cada vez mais populares, e uma prova disso é que "Trials HD", disponível para compra na rede Xbox Live, já foi baixado mais de dois milhões de vezes. A marca está relacionada tanto ao game quanto aos pacotes de conteúdo adicional.
"Faz pouco mais de um ano e meio que lançamos 'Trials HD'. Para um título distribuído por download essa é uma marca significante, que mostra um dos vários caminhos para o crescimento do mercado digital e como a própria indústria está mudando e evoluindo", disse Tero Virtada, diretor-executivo da RedLynx, produtora do game.
Além de informar sobre a nova marca atingida por "Trials HD", Virtada também revelou que a RedLynx tem seis times diferentes trabalhando em seis jogos inéditos. Todos estão em estágio final de desenvolvimento, mas o executivo não mencionou nada sobre estes títulos.